Primary Color:
Primary Text:
Secondary Color:
Secondary Text:
Tertiary Color:
Tertiary Text:
Color Picker
Preview
FeaturesTypographyTutorials
Module Title
Home
Module Title

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Ut non turpis a nisi pretium rutrum. Nullam congue, lectus a aliquam pretium, sem urna tempus justo, malesuada consequat nunc diam vel justo. In faucibus elit at purus. Suspendisse dapibus lorem. Curabitur luctus mauris.

Module Title
Module Title
Instructions

Select a predefined style from via the drop-down or choose your own colors via the handy mooRainbow based color-chooser. When you are satisfied with your selection, click the "Apply Colors" button below to store your selection in a cookie.

Apply Colors
PDF Stampa E-mail

Campionato provinciale


"SLOW PITCH RIMINI 2010"

 

 

MODALITA' DI PARTECIPAZIONE

  1. Ogni squadra che partecipa al torneo deve essere affiliata alla F.I.B.S. e tutte le sue componenti di gioco devono essere regolarmente  tesserate.
  2. Non sono ammessi giocatori uomini o donne di età inferiore a 16 anni.
  3. Per le donne: sono ammesse le giocatrici, i tecnici, i maneger ed i coach di serie A1 e A2 softball (straniere e non) che verranno considerate atlete agoniste.
  4. Le atlete agoniste non dovranno mai superare la proporzione del 50% rispetto le atlete non agoniste presenti nell’ordine di battuta.
  5. Per gli uomini: non sono ammessi i giocatori tesserati come agonisti (serie A1, A2, B ) negli anni solari 2008/2009/2010.
  6. I giocatori di serie C (C1-C2), tesserati nel 2010 non potranno giocare.
  7. Qualsiasi giocatore, che abbia compiuto 45 anni (anno solare) non ha vincoli.
  8. Per gli uomini: non sono ammessi i tecnici i maneger ed i coach che abbiano svolto attività presso squadre di serie A1, A2, B, negli anni solari 2008/2009/2010, C(C1-C2) anno 2010, quelli delle giovanili sono liberi da vincoli.
  9. E' ammessa la presenza di un numero illimitato di  giocatori stranieri sia uomini che donne  nel roster (nel rispetto di quanto sopra) ma ne potranno essere schierati solo due in campo. Per in campo si intende sia in attacco che in difesa.
  10. Sono ammessi i dirigenti di società e gli arbitri, ma questi ultimi non possono arbitrare nel torneo in corso.
  11. Non esistono più limiti di date per il tesseramento di nuovi giocatori. Ogni squadra può tesserare (con regolare procedura alla Federazione) un nuovo giocatore durante il campionato e lo può schierare in campo dal terzo giorno della data di tesseramento (esempio: tesserato il giovedì, può giocare dalla domenica). Ogni nuovo tesseramento deve essere comunicato contemporaneamente all'invio alla Federazione e anche al Comitato Organizzatore, al quale verrà data copia della documentazione inviata alla F.I.B.S..

    SVOLGIMENTO DELLE GARE E REGOLAMENTO

  12. Cinque minuti prima dell’orario prestabilito dell’inizio della gara, l’arbitro chiamerà i due manegers al piatto per lo scambio del foglio (due copie) omnicomprensivo di roster e ordine di battuta. Sarà obbligatorio l'utilizzo del modulo fornito dal Comitato Organizzatore. Il non rispetto di questa regola, comporterà alla prima infrazione una diffida alla squadra, alla seconda infrazione l'ammonizione del maneger, dalla terza infrazione in poi verrà addebitata alla squadra una partita persa in più in classifica. Questa sanzione non andrà ad influire sul risultato della gara acquisito sul campo.
  13. Una squadra è considerata legale (e ha l’obbligo di iniziare a giocare) quando è così composta:
  14. Con 10 giocatori: minimo 2 donne. Una formazione di sole donne è ammessa.
  15. Con 9 giocatori: minimo 1 donna (e un OUT per la mancanza del numero legale).
  16. Con 8 giocatori: minimo 1 donna (e due OUT per la mancanza del numero legale). Una formazione di soli uomini non è ammessa.
  17. Una squadra che all’orario programmato per l’inizio della gara riesce a schierare solamente 8 o 9 giocatori, deve  contrassegnare nell’ordine di battuta le posizioni dei giocatori mancanti con una “X”. Tali posizioni potranno essere completate con l’arrivo di ulteriori giocatori.
  18. Le donne  potranno essere schierate in qualsiasi posizione del line up senza nessun vincolo.
  19. Per la sola Regular Season, nel caso una squadra non si presenti o si presenti in numero non legale per poter giocare, incorre nelle seguenti sanzioni: (1A volta) perdita della gara a tavolino, nessuna sanzione pecuniaria, addebito di un “Warning” a tutti i componenti del roster, (volte successive) perdita della gara a tavolino, sanzione pecuniaria di euro 35,00 , addebito di un “Warning” a tutti i componenti del roster. Per quanto di competenza dell' Organo Giudicante, il “Warning” sarà equiparato ad una ammonizione

  20. Per le fasi finali, nel caso una squadra, non si presenti, o si presenti in numero non legale per poter giocare, verrà automaticamente esclusa dal torneo in corso e sanzionata con un'ammenda di 50,00 euro.
  21. Una squadra che abbia esaurito il valore della cauzione con le ammende, deve sanare la sua posizione economica con il Comitato Organizzatore prima della gara successiva. In caso contrario, la gara (o le gare) non verrà disputata e verrà data persa a tavolino.
  22. Una squadra (indipendentemente quale sia il numero di giocatori di partenza) se nell'arco della durata della gara non ha più a sua disposizione alcuni componenti (infortunio, abbandono, espulsione ecc.), sarà comunque considerata legale purché riesca a schierare almeno 8 giocatori (con almeno 1 donna in difesa).
  23. Una squadra che non riesce a schierare in difesa dieci giocatori partenti, non potrà usufruire per tutto il resto della gara nè dell’ EP (Extra Player) nè del DP (Designed Player). Si ricorda che l’EP è un undicesimo battitore che può essere inserito in qualsiasi posizione nell'ordine di battuta, ma non può mai essere utilizzato come difensore, mentre il DP può battere per un qualsiasi altro giocatore e può essere anche utilizzato in difesa nel rispetto delle regole del RTG Softball.
  24. Quando utilizzato, il DP va inserito nella posizione di battuta voluta e a fianco nella casella del ruolo va scritto DP, mentre il difensore che non va a battere (perché ha il DP) deve essere scritto nell’ultima casella e a fianco nella casella del ruolo va riportato il suo ruolo difensivo.
  25. Tutti i giocatori partenti (eccetto l’EP e il DP) possono essere sostituiti e rientrare una sola volta nella stessa posizione nell'ordine di battuta.
  26. In caso di maltempo, o comunque in tutti i casi straordinari legati ad eventi naturali, riguardanti praticabilità dei campi, o disponibilità di quest' ultimi, SOLO i responsabili di squadra in forma esclusiva potranno interpellare il Sig. Renzo Mini (3475587338). Nessun' altra persona è autorizzata a dare disposizioni in merito a quanto sopra. Chiunque prevarichi queste disposizioni o in qualche maniera le eluda, ricadrà nelle sanzioni previste ( perdita della gara e sanzione economica di 50.00 euro). Naturalmente la risposta telefonica che verrà data dal Sig. Renzo Mini sarà insindacabile e inappellabile. Il rapporto di esclusività da parte dei responsabili di squadra con il Sig. Renzo Mini, è legato dal fatto di eliminare telefonate da parte dei giocatori delle varie squadre, evitando così di dar adito ad equivoci. Sarà quindi compito dei responsabili di squadra informare i propri giocatori
  27. Una gara che viene sospesa per pioggia e sono state giocate cinque o più riprese complete, o se la squadra di casa ha segnato più punti di quanti ne ha segnati l’altra in cinque o più riprese, la gara è da considerarsi regolarmente finita. Se la sospensione avviene prima dei suddetti termini, la gara va rigiocata dall'inizio.
  28. Una gara che viene interrotta per oscurità o problemi all'impianto di illuminazione, deve essere proseguita e completata in altra data. L’inizio del completamento, deve rispettare esattamente la situazione di gioco in cui è stata interrotta (punti segnati, numero degli out, posizione dei corridori, ball e strike sul battitore, sanzioni disciplinari ecc.). Una squadra che al momento dell’interruzione poteva schierare solamente i giocatori (vedi punti 15 e 16)  nell’ordine di battuta, nella fase di completamento dovrà mantenere lo stesso numero di giocatori. All’inizio della gara di completamento, l’ordine di battuta deve essere lo stesso del momento dell’interruzione, mantenendo le sostituzioni fatte, ma permettendo oltre alle regolari sostituzioni, anche l'utilizzo di giocatori che non erano presenti nella gara interrotta.
  29. Ogni partita avrà la durata di 7 inning (6 inning e ½ se la squadra di casa sarà in vantaggio) senza limitazione di tempo. Una mezza ripresa avrà termine quando la squadra in difesa avrà completato tre eliminazioni oppure la squadra in attacco avrà segnato quattro punti. Solamente al settimo inning una mezza ripresa avrà termine quando la squadra in difesa avrà completato tre eliminazioni.
  30. In caso di parità al settimo inning, si procederà agli extrainning applicando la regola del  tie-breaker, il punteggio resterà libero per tutto il proseguo della partita.
  31. Per quanto non specificato, viene applicato il Regolamento Tecnico di Gioco di Softball che comprende le regole dello Slow Pitch.
  32. Ogni lanciatore prima di effettuare il suo primo lancio di gioco, può optare di non lanciare dalla pedana regolamentare ma da un metro dietro la stessa,  e fatta la scelta, deve mantenerla per tutto il tempo che rimarrà in gioco come lanciatore.
  33. Per comodità della gestione dei campi, si ricorda che la distanza tra la pedana del lanciatore e casa base è di 15,24 m. (seconda pedana a 16,24 m.) e la distanza tra le basi è di 19,81 m.
  34. La zona dello strike è lo spazio che si trova al di sopra di qualsiasi parte del piatto di casa base ed è compresa fra la spalla posteriore del battitore e le sue ginocchia(questo per quello che riguarda l' altezza). Invece per quello che riguarda la profondità e la larghezza, quest' anno l' area dello strike, sarà evidenziata da un pannello ritagliato intorno a casa base. (quindi tutta l'area  aggiunta compresa casa base diventa area “strike”. Il pentagono di casa base servirà solo per gli arrivi a casa).L'organizzazione  ha previsto questa area di dimensioni adeguate, onde evitare discussioni. Comunque gli arbitri rimangono giudici indiscussi per quello che riguardano le chiamate di “ball” e di “strike”.
  35. Non è ammessa la base ball intenzionale. La base ball di gioco darà diritto al battitore alla seconda base, i corridori avanzano solo se forzati, questa azione di gioco non procura ne ammonizione ne espulsione per il lanciatore.
  36. Non esistono vincoli sul tipo di scivolata
  37. Non sono ammessi gli spikes di metallo o tacchetti in metallo.
  38. Non è ammesso il bunt (il bunt è una palla battuta, non sventolata, ma toccata intenzionalmente con la mazza e sospinta lentamente in campo interno)
  39. Sono regolamentari solamente le mazze da Softball o da Slow Pitch.
  40. La squadra di casa è responsabile della fornitura delle palle da gioco (di colore giallo)

    ORGANIZZAZIONE

  41. L’organizzazione ha fatto regolare richiesta al Comitato Arbitri provinciale affinché tutte le gare possano avere la copertura arbitrale.
  42. Qualora l’arbitro non dovesse essere presente in campo per l’inizio della gara, i due manager o due referenti delle squadre, si accorderanno per designare una persona quale arbitro per quella gara. Se la gara non viene giocata a causa della mancanza dell’arbitro, sarà considerata gara persa per entrambi le squadre.
  43. L’arbitro avrà l’obbligo di rispettare e far rispettare l’orario dell’inizio della partita e di ridurre i tempi morti nell’effettuazione del cambio campo.
  44. L’Organo Giudicante che provvederà alle sanzioni disciplinari e all’emanazione dei comunicati, sarà di competenza del gruppo arbitrale.

 

Comitato Organizzatore Campionato Provinciale Slow Pitch

Ultimo aggiornamento Venerdì 18 Marzo 2011 12:33
 

 
Mazzancolle Rimini Slow Pitch team - Presso Mini Renzo, Via Olmo Longo nc 6 - 47923 Rimini (RN) cell. 347 5587338 - fax  0541 730193